Produkt zum Begriff Programming:
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Bild 3D POP STAR
Holen Sie sich das gewisse Etwas für Ihr Einrichtungskonzept und seien Sie sicher, dass dieses Bild optimal in Ihr Deko-Konzept passt. Der Deko-Artikel dient dazu, die Gestaltung Ihrer Räume zu bereichern und genau das Wohnkonzept zu kreieren, das Sie haben möchten. Er vereint sämtliche Qualitäten und Highlights, die die Marke KARE DESIGN prägen. Das gelungene Design des Dekorationsartikels ermöglicht es Ihnen, ihn in fast jedem Raum zu platzieren. Um ein wohliges Ambiente zu kreieren sowie Ihrer Inneneinrichtung eine persönlichere Note zu schenken, ist das Dekoelement eine tolle Möglichkeit. Es weist eine Breite von 57 cm und eine Höhe von 70 cm auf. Bereichern Sie mit diesem Dekorationsartikel Ihre Deko auf optimale Weise.
Preis: 69.90 € | Versand*: 6.90 € -
Keys-Expert Praxisbuch 1 Style Programming
Einstieg in die Grundlagen der Yamaha Style Programmierung, Welche Parameter stehen für die unterschiedlichen Funktionen, Praktische Aufgaben mit vorbereiteten Styles, Downloadlink für Begleitsoftware, Geeignet für die Modelle: Genos und PSR-SX 700/900, Geeignet für: Tyros 2-5 / PSR-S 700-775/900-975 / SX-600 (abweichende Bildschirmdarstellung),
Preis: 38.00 € | Versand*: 3.90 € -
The Linux Programming Interface (Kerrisk, Michael)
The Linux Programming Interface , The Linux Programming Interface (TLPI) is the definitive guide to the Linux and UNIX programming interface—the interface employed by nearly every application that runs on a Linux or UNIX system. In this authoritative work, Linux programming expert Michael Kerrisk provides detailed descriptions of the system calls and library functions that you need in order to master the craft of system programming, and accompanies his explanations with clear, complete example programs. You'll find descriptions of over 500 system calls and library functions, and more than 200 example programs, 88 tables, and 115 diagrams. You'll learn how to: -Read and write files efficiently -Use signals, clocks, and timers -Create processes and execute programs -Write secure programs -Write multithreaded programs using POSIX threads -Build and use shared libraries -Perform interprocess communication using pipes, message queues, shared memory, and semaphores -Write network applications with the sockets API While The Linux Programming Interface covers a wealth of Linux-specific features, including epoll, inotify, and the /proc file system, its emphasis on UNIX standards (POSIX.1-2001/SUSv3 and POSIX.1-2008/SUSv4) makes it equally valuable to programmers working on other UNIX platforms. The Linux Programming Interface is the most comprehensive single-volume work on the Linux and UNIX programming interface, and a book that's destined to become a new classic. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201011, Produktform: Leinen, Autoren: Kerrisk, Michael, Abbildungen: black & white tables, figures, Keyword: programming books;linux;computers;computer;technology;code;coding;clean code;algorithms;c programming;tech;ubuntu;computer architecture;bash;operating systems;linux command line;coding for beginners;linux kernel;linux for beginners;unix;algorithm;computer books;computer programming;linux administration;programmer gifts;computer programmer gifts;programming;reference;how to;guide;script;language;education;engineering;computer science;games;hacking;step by step;self improvement;work;communication, Fachschema: Betriebssystem (EDV) / Linux~Linux~Unix / Linux, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Fachkategorie: Linux, Text Sprache: eng, Seitenanzahl: XLI, Seitenanzahl: 1506, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Random House LLC US, Verlag: Random House LLC US, Verlag: No Starch Press, Länge: 244, Breite: 187, Höhe: 62, Gewicht: 2337, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2410035
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Klabnik, Steve: The Rust Programming Language
The Rust Programming Language , "The Rust Programming Language, 2nd Edition is the official guide to Rust 2021: an open source systems programming language that will help you write faster, more reliable software. Rust provides control of low-level details along with high-level ergonomics, allowing you to improve productivity and eliminate the hassle traditionally associated with low-level languages. Klabnik and Nichols, alumni of the Rust Core Team, share their knowledge to help you get the most out of Rust's features so that you can create robust and scalable programs. You'll begin with basics like creating functions, choosing data types, and binding variables, then move on to more advanced concepts. In addition to the countless code examples, you'll find three chapters dedicated to building complete projects: a number-guessing game, a Rust implementation of a command line tool, and a multithreaded server."--Publisher marketing. , >
Preis: 37.30 € | Versand*: 0 €
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Wie lautet die deutsche Übersetzung für "procedural programming language"?
Die deutsche Übersetzung für "procedural programming language" lautet "prozedurale Programmiersprache".
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Wie kann man ein 3d Bild erkennen?
Um ein 3D-Bild zu erkennen, muss man auf verschiedene Merkmale achten. Zunächst sollte man auf die Tiefe des Bildes achten, also ob es mehrere Ebenen gibt, die sich voneinander abheben. Zudem können Schattierungen und Perspektiven Hinweise darauf geben, ob es sich um ein 3D-Bild handelt. Auch die Verwendung von Licht und Schatten kann helfen, die räumliche Tiefe eines Bildes zu erkennen. Schließlich kann man durch das Betrachten des Bildes aus verschiedenen Blickwinkeln feststellen, ob es sich um ein 3D-Bild handelt.
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Wie kann man ein 360-Grad-3D-Bild mit einer 360-Grad-2D-Kamera aufnehmen?
Um ein 360-Grad-3D-Bild mit einer 360-Grad-2D-Kamera aufzunehmen, müsste man die Kamera an verschiedenen Positionen um das Objekt herum bewegen und dabei jeweils zwei Bilder aus leicht unterschiedlichen Blickwinkeln aufnehmen. Anschließend könnte man diese Bilder mit Hilfe von spezieller Software zu einem 3D-Bild kombinieren. Es ist jedoch zu beachten, dass dies eine aufwändige und technisch anspruchsvolle Aufgabe ist, die spezielle Ausrüstung und Kenntnisse erfordert.
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Was sind die Vorteile von Pair Programming für die Softwareentwicklung?
1. Bessere Code-Qualität durch kontinuierliches Code-Review während des Programmierens. 2. Schnellere Problemlösung durch gemeinsames Brainstorming und Ideenaustausch. 3. Höhere Motivation und Zufriedenheit der Entwickler durch gemeinsame Verantwortung und Teamarbeit.
Ähnliche Suchbegriffe für Programming:
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Learn Physics with Functional Programming (Walck, Scott N.)
Learn Physics with Functional Programming , "This book shows how to solve physics problems using Haskell, a functional programming language. Source code, equations, and diagrams throughout demonstrate how physics enthusiasts and functional programmers can use Haskell and its mathematical structures to solve problems from Newtonian mechanics and electromagnetics"-- , > , Erscheinungsjahr: 202302, Produktform: Kartoniert, Autoren: Walck, Scott N., Themenüberschrift: SCIENCE / Physics / Mathematical & Computational, Keyword: learn programming;learn to program;haskell programming;Newton;theoretical physics;mathematics;math books;Haskell;electromagnetic theory;Functional Programming;learn physics;beautiful code;computational physics;physics book;programming;computer;computers;technology;physics;code;coding;science books;science book;algorithm;computer programming;clean code;algorithms;science;tech;science gifts;coding for beginners;science gifts for adults;physics gifts;physics books;computer books;programmer gifts, Fachschema: Englische Bücher / Naturwissenschaften~Programmieren (EDV)~Physik / Mathematik~Programmiersprachen~Programmieren (EDV) / Funktional, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Elektrizität, Magnetismus und Elektromagnetismus~Funktionale Programmierung, Imprint-Titels: No Starch Press, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Mathematische Physik, Text Sprache: eng, Seitenanzahl: XXX, Seitenanzahl: 617, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Random House LLC US, Verlag: Random House LLC US, Länge: 233, Breite: 176, Höhe: 32, Gewicht: 980, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 39.25 € | Versand*: 0 € -
Hintergrund, Stoff weiß 2,95x6 m für Fotostudio
Robuster, strapazierfähiger Fotostudio-Hintergrund in der Farbe weiß, Stoffstärke: 140 g/m2, Material: Baumwolle, Stoff reflektiert nicht, Aufhängetunnel für Stangenbefestigung, umgenähte Ränder schützen vor Ausfransen, inkl. Transporttasche.
Preis: 59.89 € | Versand*: 0.00 € -
Matloff, Norman: The Art of R Programming
The Art of R Programming , R is the world's most popular language for developing statistical software: Archaeologists use it to track the spread of ancient civilizations, drug companies use it to discover which medications are safe and effective, and actuaries use it to assess financial risks and keep economies running smoothly. The Art of R Programming takes you on a guided tour of software development with R, from basic types and data structures to advanced topics like closures, recursion, and anonymous functions. No statistical knowledge is required, and your programming skills can range from hobbyist to pro. Along the way, you'll learn about functional and object-oriented programming, running mathematical simulations, and rearranging complex data into simpler, more useful formats. You'll also learn to: -Create artful graphs to visualize complex data sets and functions -Write more efficient code using parallel R and vectorization -Interface R with C/C++ and Python for increased speed or functionality -Find new R packages for text analysis, image manipulation, and more -Squash annoying bugs with advanced debugging techniques Whether you're designing aircraft, forecasting the weather, or you just need to tame your data, The Art of R Programming is your guide to harnessing the power of statistical computing. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 37.30 € | Versand*: 0 € -
Extreme Programming Explained (Beck, Kent~Andres, Cynthia)
Extreme Programming Explained , Nearly five years after the first edition of this book exploded on to the market, noted software engineering guru and the father of Extreme Programming (XP) Kent Beck provides a fresh look at this controversial topic. XP remains the most popular agile methodology in software development, and many believe it is ideal for small to mid-size development organizations. However, XP is not without its detractors. The goal of the book remains to help programmers and teams decide if XP is the right path to pursue. The book offers advice, but does not provide a prescriptive, how to style format. This Fifth Anniversary Edition enhances the full knowledge of XP and gives both the advocate and skeptic of XP full detail to move forward with an informed opinion. , > , Auflage: 2nd edition, Erscheinungsjahr: 20041116, Produktform: Kartoniert, Autoren: Beck, Kent~Andres, Cynthia, Auflage: 04002, Auflage/Ausgabe: 2nd edition, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming / General, Fachschema: Programmieren (EDV) / Extreme Programming~EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Software Engineering, Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Extremprogrammierung, Extreme Programming (XP), Seitenanzahl: XXII, Seitenanzahl: 189, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Addison Wesley, Länge: 183, Breite: 230, Höhe: 15, Gewicht: 466, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Vorgänger EAN: 9780201616415, Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 79376
Preis: 38.53 € | Versand*: 0 €
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Welche 3D-Programme eignen sich zum Erstellen von 3D-Modellen für 3D-Drucker?
Einige beliebte 3D-Programme, die sich zum Erstellen von 3D-Modellen für 3D-Drucker eignen, sind Autodesk Fusion 360, Blender und SketchUp. Diese Programme bieten umfangreiche Funktionen zur Modellierung, Texturierung und Bearbeitung von 3D-Objekten und unterstützen auch den Export in gängige 3D-Druckformate wie STL oder OBJ.
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Wie kann man 3D-Fotografie verwenden, um immersive und realistische Bilder zu erstellen?
Durch die Verwendung von speziellen 3D-Kameras oder Software kann man Bilder aus verschiedenen Blickwinkeln aufnehmen. Diese Bilder können dann zusammengefügt werden, um einen realistischen 3D-Effekt zu erzeugen. Durch die Verwendung von VR-Brillen oder anderen Immersions-Technologien können Betrachter in die Bilder eintauchen und ein immersives Erlebnis genießen.
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Wie kann man einen realistischen 3D-Effekt in einem digitalen Bild erzeugen?
Um einen realistischen 3D-Effekt in einem digitalen Bild zu erzeugen, kann man Schattierungen und Lichteffekte verwenden, um Tiefe zu erzeugen. Außerdem können Texturen und Perspektiven genutzt werden, um einen räumlichen Eindruck zu vermitteln. Die Verwendung von Schatten und Reflexionen kann ebenfalls dazu beitragen, dass das Bild dreidimensional wirkt.
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Was ist 3D-Software?
3D-Software ist eine Art von Computerprogramm, das es ermöglicht, dreidimensionale Modelle zu erstellen, bearbeiten und animieren. Diese Software wird häufig in Bereichen wie Architektur, Design, Filmproduktion, Videospiele und Animation eingesetzt. Mit 3D-Software können Benutzer realistische Darstellungen von Objekten, Landschaften und Charakteren erstellen, die in virtuellen Welten verwendet werden können. Es gibt verschiedene Arten von 3D-Software, darunter Modellierungssoftware, Animationssoftware und Rendering-Software.
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